Главная » Моды для Minecraft PE » Мод: Новые структуры, блоки и предметы

Мод: Новые структуры, блоки и предметы

13 июнь 2023
1 020
0

Мод: Новые структуры, блоки и предметы

Модификация «Новые структуры, блоки и предметы» (Natural Structure Redone) добавляет в Minecraft коллекцию предметов, растений и инструментов, способных дополнить и без того безграничный пиксельный мир. Некоторые нововведения поменяют и привычные геймплейные механики – например, в пустынях и бесплодных землях появятся миниатюрные кустарники, а в лесу начнут встречаться поломанные ветки, которые при взаимодействии добавляются в инвентарь в качестве палок для крафта.

Станут доступны искателям приключений и рецепты – и специальной бумаги (собирается из обработанной коры некоторых деревьев), и даже закусок, приправленных солью. Неожиданные открытия уже на каждом шагу, а потому не время стоять в стороне!

Кактус

Кактусы в модификации генерируются в разной расцветке (от ярко-зеленого до темно-коричневого) и часто принимают необычную форму – то едва торчат из земли, то буквально извиваются и огибают блоки, периодически появляющиеся поблизости.

И появляются обновленные растения не только в пустыне – посреди белоснежных песков – но еще и на территории бесплодных земель и даже в саванне.

А в некоторых регионах кактусы периодически меняют расцветку и становятся практически голубыми или даже темно-синими – все из-за раскаленного солнца.

Кроме обновленных правил генерации, разработчики добавили возможность еще и полакомиться драконьим фруктом (питайей), который с небольшой вероятностью выпадает из разрушенного кактуса.

Пустынные растения

Появятся в пустынях и пустошах и другие растения. Например, полевые цветы (растут неподалеку от водоемов), какие-то засушливые корешки и даже Слизь-Кактусы из вселенной Slime Rancher.

Каждая «новинка» обладает необычными характеристиками и в некоторых ситуациях пригодится для крафта снаряжения (но чаще для подготовки красителей).

Появятся цветы еще и на кактусах – розовые и белые. От цвета зависит количество бутонов и время цветения, а потому разработчики рекомендуют почаще выбираться в пустоши и пустыни и наблюдать за миром вокруг.

Среди дополнительных перемен – высохшие кусты с ягодами, которые мгновенно разваливаются на части при взаимодействии. Очередной намек на безжалостное солнце, нависающее над пустынями и пустошами.

Предметы и инструменты

Добавлены в модификацию и рецепты – с помощью кремниевого скребка из корней мангровых зарослей теперь добываются деревянные палки, которые пригодятся при крафте факелов.

Иначе реализована и система взаимодействия с некоторыми растениями – например, если на верстаке в каждую из 9 свободных ячеек переложить кактус, то в результате получится мега-кактус, способный дополнить какой-нибудь экстравагантный интерьер.

Переработаны и некоторые биомы: в пустынях стали появляться зоны с останками неизвестных животных и искателей приключений. Раскрошив подобный блок, в инвентарь добавятся кости и наполовину засыпанные песком (а потому проржавевшие) инструменты.

Среди неожиданных нововведений – специальная стойка для просеивания песка и грязи, собранных во время путешествий.

Соль

Соль, выступающая приправой для некоторых блюд, в модификации генерируется во всех биомах – причем и под землей, и высоко в горах – в виде каменной руды светлого и темного цвета с вкраплениями из странных розоватых песчинок.

Собранный минерал пригодится в том числе и для крафта предметов – лампы, распространяющей не слишком яркий, но теплый свет, и непосредственно блоков с необычным узором.

Но все же лучше раскрошить минерал и высушить на специальном столике – так появится возможность сильно разнообразить кухню в песочнице.

Столы для сушки вещей

Новая и крайне функциональная мебель собирается из древесины и палок и используется для приготовления закусок (сухофруктов, вяленного мяса), способных значительно снизить голод и разблокировать доступ к необычным эффектам.

Скорость высушивания различных ингредиентов в мод-паке зависит от времени суток (на солнце – намного быстрее) и дополнительного оборудования, вроде раздельных дощечек и соли.

Кстати, высушиваются многие ингредиенты – лисья и водоросли, яблоки и мясо, ягоды и даже гнилая плоть, которая (сразу после добавления соли) перестает отравлять виртуальных кулинаров.

Ступка и пестик

Кроме кулинарных изысков, мод содержит еще и оборудования для проведения алхимических опытов, с помощью которых появится шанс разблокировать красители и даже экспериментальные питательные смеси.

Собирается ступка из трех блоков андезита.

А пестик – из андезита и непосредственно кремния, который теряет прочность при частом использовании.

После доступа к новому оборудованию в разделе с рецептами появятся рекомендации – разработчики предложат растолочь в ступке сахар и кости.

Разное

Представлен в мод-паке и тот самый кремниевый скребок, необходимый для обработки коры, корней и даже листвы и производства нестандартных вещей.

Та же древесная кора с легкостью превратится в бумагу, а если точнее, то в специальную заготовку, которую еще предстоит обработать и подготовить к использованию.

Как? С помощью специального сушильного столика, дополненного несколькими порциями соли.

Частично переработаны в моде и деревянные заборы с воротами – перегородок стало в несколько раз меньше, а взаимодействовать с расставленными оградами в несколько раз удобнее.

Последнее нововведение из категории «Разное»: бумажные фонарики, которые крепятся к стенам и потолку или же запускаются в небо на открытом воздухе.

Элементы доступности

Не всегда биомы поблизости в Minecraft генерируют достаточное количество ресурсов: порой приходится блуждать по окрестностям и заглядывать буквально под каждый куст, надеясь обнаружить какую-нибудь гальку или же кремний. Подобные проблемы в мод-паке решены с помощью просеивателя с «грубыми» фракциями. Используя на таком рабочем месте тот же камень появится шанс заполучить и гальку, и кремний, а иногда и соль.

Обо всем и сразу. Наглядно

Скриншоты местности

Черноплодка

Кусты ярко-фиолетовых ягод начнут чаще появляться на равнинах и лугах. Собранная черноплодка восстанавливает жизни, а вместе с тем накладывает эффект ускорения на 3 секунды.

Если сложить ягоды в миску и добавить несколько горстей сладких ягод, то эффект продлится дольше, а голод и вовсе не станет помехой в приключениях.

Листва и грибы

Иначе в моде генерируются и грибы. Трофеи с красными шляпками теперь появляются в березовом лесу и на болотах.

А с коричневыми – в темных дубовых чащах, неподалеку от рек и в глуши топей.

Добавили разработчики и странные кучи сухих листьев, покрывающих землю странными отметинами. Находки во многом бесполезные, и все же добавляют атмосферы.

Разное

Кости генерируются по всему миру (часто – в пустынях), а еще появляются неподалеку от пещер, расщелин и протяженных горных троп.

Ветки – еще одна новинка. Торчащие из деревьев ветви подрезаются, превращаются в палки и используются при крафте снаряжения.

Кусты и нестандартные трофеи

Кроме черноплодки, разработчики припасли и кустики, которые при взаимодействии сбрасывают листву, а при ударе превращаются в палки. Найти такие растения вполне реально в любом лесу, а иногда и в саваннах, и в безжизненных пустошах.

Предусматривает модификация еще и возможность лично сажать подобные кустики, причем даже с высушенной листвой. Необычный декоративный элемент.

Камни

Каменные обломки торчат из земли во всех биомах и часто покрываются мхом, снегом и корнями.

Если подобные камешки разрушить, то в инвентарь сразу добавится галька, которая собирается в полноценный булыжник.

Палки

Деревянные ветки валяются прямо на земле и при взаимодействии добавляются в рюкзак. Встречается столь странный артефакт в нескольких вариациях.

Например, из двух частей.

Трех (наиболее распространенный вариант).

И даже четырех – но такое совсем редкость.

Скачать мод Новые структуры, блоки и предметы (Natural Structure Redone) (.mcaddon)
download [442,26 Kb] скачиваний: 83

Поддерживаемые версии
1.19.80
Добавить комментарий
Прокомментировать
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив