Я думаю многие из вас хотели бы поиграть в “Manhunt” с друзьями, но пока что еще никто не создавал полностью рабочий компас Охотника для Майнкрафт Бэдрок. Итак, вот то, чего вы так долго ждали: Компас для охоты на игрока.
Чтобы выбрать роль надо запрыгнуть на один из блоков. Желтый блок – роль Убегающего. Синий – роль Охотника. Красный – обнулить роль.
Для игры у вас должен быть хотя бы 1 Убегающий и 1 Охотник. Когда будете готовы, просто сломайте блоки и начинайте, но перед этим убедитесь, что вы знаете как все здесь работает.
Компас Охотника
Все обычные компасы в игре станут компасами Охотника. Чтобы активировать его, просто нажмите на «использовать», держа компас в руке. Таким образом вы можете менять режимы поиска разных объектов: поиск Убегающего, поиск портала в ад в Верхнем мире, поиск портала из ада в Нижнем мире, поиск портала в Энд, и просто отключение компаса.
В самом начале Охотник может отслеживать только Убегающего, но по мере прогресса игры станут доступны и остальные опции.
Компас Охотника работает не так как обычный компас. Он не показывает направление стрелкой – вместо этого у вас над инвентарем появится полоса с направлениями сторон света, где красный значок «@» будет показывать направление. Если вы будете поворачиваться и перемещаться, то полоса и положение «@» тоже будет меняться.
Вот демонстрационное видео для большей наглядности:
Маркировщик порталов для Убегающего
Этот предмет необязателен для использования, но если вы все-таки хотите привнести в игру чуточку разнообразия, то попробуйте поиграть с ним. Маркировщик позволяет Охотникам узнать, какой портал именно Использовал Убегающий для перемещения между измерениями.
Это предмет может использовать только Убегающий с самого начала игры (Маркировщик выдается из креатива).
Убегающий перед каждым входом в какой-либо портал должен помечать его с помощью Маркировщика. Чтобы выбрать нужный вам портал, просто нажимайте кнопку «Использовать», держа в руках этот предмет.
- Убегающий должен выбрать "overworld nether portal", когда он строит портал в ад в Верхнем мире и собирается войти в него.
- Убегающий должен выбрать "nether nether portal", когда он строит портал в ад в Нижнем мире и собирается войти в него.
- Убегающий должен выбрать "end portal", когда он активирует портал в Энд и собирается войти в него.
Вот наглядная демонстрация всего вышеописанного:
Создание
При утере оба предмета можно скрафтить в обычном верстаке или даже прямо в инвентаре:
Дополнительная информация
В случае смерти компас Охотника дается обратно после респавна Охотника.
Убегающий может переставлять маркер бесконечное количество раз. Каждый раз, когда игрок ставит маркер, все маркеры с таким же именем удаляются.
Иногда при перемещении игрока между измерениями компас Охотника ломается. Чтобы его починить, просто переключите режим его работы.